Хит Baldur's Gate 3 покорил игроков не только великолепным геймплеем и огромным миром, полным контента, но и уникальной, разнообразной озвучкой. Одним из самых ярких моментов всей игры стал персонаж Лаэзель, которую сыграла Девора Уайлд. Актрисе, сыгравшей дерзкую
Читать дальше →
Несмотря на то, что Larian Studios все смелее смотрит в сторону новых проектов, бельгийский разработчик не намерен отказываться от Baldur's Gate 3. Систематический выпуск патчей является доказательством необычайного стремления создателей к улучшению прошлогоднего хита. Последнее,
Читать дальше →
Вышел 23-й хотфикс для Baldur’s Gate III. Исправления коснулись продажи и покупки предметов: теперь торговцы отдают золото только после получения вещи. Устранена проблема, когда игроки могли приобрести несколько предметов и заплатить только за один из них, перетащив предмет в
Читать дальше →
На конференции GDC побывал геймдиректор Baldur’s Gate III Свен Винке. Он рассказал о планах студии Larian и отметил, что не хочет делать шутер от первого лица. Винке считает, что есть разработчики, которые лучше справятся с этой задачей. Однако он хотел бы попробовать себя в других
Читать дальше →
IGN опубликовал интервью с директором Larian Свеном Винке, в котором он рассказал о будущих проектах студии. Винке сообщил, что Larian не будет работать над продолжением Baldur's Gate III, а занята новым проектом, который будет отличаться от BG3. Возможно, это будет триквел Divinity: Original Sin.
Читать дальше →
На Game Developers Conference 2024 директор по работе с актёрами Грег Лидстоун рассказал о пользе координатора интимных сцен в Baldur’s Gate III. Он с юмором вспомнил сцену, в которой герой превращается в медведя. Затем он отметил, что ранее работал над проектами, где поднимались сложные
Читать дальше →
Глава Larian Studios Свен Винке рассказал о ранних идеях для Baldur’s Gate III, которые не были реализованы. Например, любимый многими Астарион изначально задумывался тифлингом. Раннюю версию героя можно увидеть на скриншоте. Также создатели рассматривали возможность сделать в
Читать дальше →
Глава Larian Свен Винке сообщил GameSpot, что продажи Baldur’s Gate III вдвое превысили продажи Divinity: Original Sin 2. Точное количество продаж Baldur’s Gate III после релиза в 2020 году не было названо, но ранее Винке говорил, что тираж второй части Divinity: Original Sin составил примерно 7,5 миллиона копий.
Читать дальше →
Гигантский успех и присутствие на трех важнейших платформах не оставляют сомнений в том, что с момента прошлогодней премьеры Baldur's Gate 3 нашла миллионы игроков. И хотя до сих пор конкретные цифры о проданных копиях оставались тайной, некоторый свет на этот вопрос пролил
Читать дальше →
Глава студии Larian Свен Винке сообщил, что студия не будет выпускать дополнения и обновления к Baldur’s Gate III, а вместо этого приступит к работе над новым проектом. О нём пока ничего не известно, но он будет узнаваемым, и в то же время отличаться от всего, что делала Larian раньше.
Читать дальше →
Глава игровой студии Hasbro уверен, что Baldur's Gate доказывает, как важно находить время, чтобы все сделать правильно. Hasbro, владеющая франшизой Dungeons and Dragons через Wizards of the Coast, имеет большие планы на свои будущие видеоигры D&D после огромного успеха Baldur's Gate 3 от Larian Studios. По словам
Читать дальше →
После критики в адрес жадных издателей, глава Larian Studios Свен Винке объяснил в социальных сетях, почему Baldur’s Gate III не получит ни DLC , ни продолжения. По его словам, это решение противоречит общим ожиданиям, но он убеждён в правильности стратегии. Винке отметил, что Baldurʼs Gate 3
Читать дальше →
Генеральный директор Larian Свен Винке заявил, что изначально команда работала над DLC для популярной ролевой игры, но только потому, что «все чувствовали, что мы должны это сделать». У Larian Studios есть плохие новости для фанатов, которые ждут DLC или расширений Baldur's Gate 3 —
Читать дальше →
У Larian большие планы на будущее. Разработчик Baldur's Gate 3, Larian Studios, поразил наше коллективное сознание масштабом и глубиной своего ролевого шедевра, но у студии есть планы на игру настолько гигантскую, что она вполне может заставить Baldur's Gate 3 выглядеть крошечной. Еще до
Читать дальше →
Глава игровых студий Hasbro Дэн Аюб заявил, что реакция фанатов на Baldur’s Gate III показала востребованность качественных видеоигр по D&D. Он считает, что эта игра доказывает также возможность расширения аудитории настольных игр с помощью успешных видеоигр и важность делать
Читать дальше →
Baldur’s Gate 3 последовательно движется к совершенству. Сегодня хитовая продукция от Larian Studios получила 22-й небольшой патч, исправляющий очередную порцию багов. По информации, предоставленной создателями, обновление, доступное на всех платформах, в том числе исправляет:
Читать дальше →
Вышел 22-й хотфикс для RPG Baldur’s Gate III, исправляющий проблемы в диалогах с Минтарой, ошибки в интерфейсе и сбои, не позволявшие продолжить прохождение. Для консолей Xbox исправлены хотфиксы 20 и 21, решены проблемы с кросс-сохранениями. Baldur's Gate 3 вошла в число финалистов премии
Читать дальше →
Баг привел к тому, что игрок Baldur's Gate 3 по сути «заруинил» свое 80-часовое прохождение в режиме чести после ошибочного выбора варианта диалога. Режим чести — это, по сути, режим постоянной смерти в Baldur's Gate 3 — вы получаете только один файл сохранения, и если умрете в
Читать дальше →
Нельзя отрицать, что Baldur's Gate 3 была и продолжает сиять в лучах славы. С учетом этого неудивительно, что владелец Wizards of the Coast и Dungeons & Dragons компания Hasbro заявила, что хочет «продолжать работать» с разработчиком Larian Studios . Об этом рассказал старший вице-президент Hasbro и
Читать дальше →
Вышел двадцать первый хотфикс для Baldur’s Gate III. Его уже можно скачать на ПК и PlayStation 5, а вот игрокам на Xbox Series придётся подождать вместе с двадцатым хотфиксом, который тоже должен скоро выйти. Причина в ошибке, найденной только в версии игры для консоли Microsoft. Свежее
Читать дальше →